Blender 4.1 уже выпущен и вот его новые возможности

Blender 4.1

Баннер Блендера 4.1

Фонд Blender Foundation объявил несколько дней назад о запуске новая версия Блендера 4.1, в котором реализованы различные улучшения, такие как рендеринг и освещение, а также инструмент скульптинга, улучшения механизмов рендеринга и многое другое.

В этой новой версии Blender 4.1, это рендеринг и освещение поскольку это уже реализовано опция мягкого падения, функция, которую запрашивают многие художники. что обеспечивает более естественное и плавное представление теней и освещения в сцене. Эта опция, хотя и не имеет строгой физической основы, обеспечивает более точный контроль над появлением света в сцене, избегая жестких ограничений и обеспечивая более визуально привлекательные результаты.

Еще одно важное изменение: OpenImageDenoise теперь ускоряется с помощью графического процессора на поддерживаемом оборудовании., что делает высококачественное шумоподавление доступным на интерактивной скорости в 3D-окне просмотра. Эта функция автоматически включается при использовании рендеринга с помощью графического процессора в окне 3D-просмотра и для окончательного рендеринга.

Говоря о части рендеринга, поддержка преобразования шейдеров в MaterialX, включая математический узел. Это открывает новые возможности для художников, обеспечивая большую гибкость в создании материалов и визуальных эффектов, обеспечивая более плавную интеграцию с другими инструментами.

Более того, узел Текстура Масгрейва заменена узлом Текстура шума., что расширяет возможности ноды в плане текстурирования и визуальных эффектов, поскольку позволяет представить систему частиц в виде волос, предлагая пользователям больше инструментов для создания реалистичных и детализированных эффектов.

Еще одним примечательным дополнением является настройки кисти для входных образцов, что улучшает чувствительность и отклик кисти при работе с мелкими и тонкими деталями, а также введена новая настройка сцены для автоматической маскировки значения шага распространения. Такая оптимизация рабочего процесса помогает пользователям более эффективно работать над сложными проектами, одновременно улучшая качество и реалистичность скульптур.

С другой стороны, Блендер 4.1. внедрить улучшения в рабочие процессы в долларах США (Универсальное описание сцены), поскольку теперь оно позволяет пользователям экспортировать фермы и ключи форм непосредственно в виде скелетов и комбинированных форм USD, упрощая процесс передачи сложных анимаций и деформаций между Blender и другим программным обеспечением, поддерживающим формат USD.

Из другие изменения которые выделяются:

  • Возможность отключить коррекцию карты рельефа
  • Добавлена ​​поддержка рендеринга графического процессора AMD для APU поколения RDNA3.
  • Производительность рендеринга процессора Linux улучшилась примерно на 5% в тестах
  • Все узлы в Composer работают в области просмотра, за исключением проходов слоя рендеринга.
  • Улучшена точность узлов Kuwahara и Pixelate в Composer.
  • Улучшения в редакторе графиков и NLA, включая каналы запекания.
  • Улучшения в пользовательском интерфейсе.
  • Обновление Python до версии 3.1.
  • Согласование с эталонной платформой VFX 2024.
  • Были добавлены новые значки для обозначения областей разделения, соединения и замены.
  • Списки Wide Enum теперь сворачиваются в один столбец, если недостаточно места.
  • Изменение шрифта пользовательского интерфейса в настройках теперь начнется в папке «Шрифты» вашей операционной системы.
  • Представление списка проводника файлов удаляет столбцы и переформатирует их по мере уменьшения ширины.
  • Улучшена индикация курсора выбора цвета и обратная связь.

Стоит отметить, что в Blender 4.1 добавлены некоторые улучшения в Evee, но разработчики упомянули, что для Eevee Next пересмотр движка рендеринга в реальном времени был перенесен в Blender 4.2.

Наконец, если вы хотите узнать больше об этой новой версии, вы можете ознакомиться с подробностями в по следующей ссылке.

Как установить Blender 4.1 на Ubuntu?

Те, кто заинтересован в возможности установить эту новую версию Blender, смогут сделать это из его пакета Snap.

Для установки достаточно иметь поддержку Snap в системе и в терминале набрать команду:

sudo snap install blender --classic