
Думаю, 2026 год будет интересным в мире Linux. Valve начнёт продавать Steam Machine и Steam Frame — два очень интересных устройства, ориентированных непосредственно на мир игр. Frame будет гарнитурой виртуальной реальности, которая позволит вам играть в VR-игры или выводить изображение на огромный экран. Её архитектура будет ARM, и поэтому я подумал, что было бы неплохо начать эту статью с обсуждения этих устройств, хотя основное внимание в ней уделяется ARM-скриншоту. клиент Steam.
Компания Valve предлагает официальный клиент для Linux, но не полностью. Например, Ubuntu использует версию от Valve, но Canonical поддерживает этот пакет в своих официальных репозиториях. Кроме того, неофициальные пакеты доступны на Flathub и Snapcraft, а официальный клиент уже есть в магазине Canonical. Версия ARM Из Steam. Имеет ли это смысл, если почти все игры в Steam предназначены для архитектуры x86_64?
В Steam используется ARM-процессор Snap с поддержкой FEX.
В состав пакета Steam ARM Snap входит следующее: Эмулятор FEXПрограмма, позволяющая запускать приложения x86 на устройствах ARM64. Это тот же эмулятор, который будет использоваться в Steam Frame. В настоящее время snap-пакет находится на стадии тестирования и может быть установлен с помощью команды. sudo snap install steam –candidate на устройстве с архитектурой ARM.
Что касается производительности, один из разработчиков Canonical протестировал Snap на системе с NVIDIA DGX Spark и добился более 200 кадров в секунду в Cyberpunk 2077, но с включенной DLSS и использованием Proton. Судя по его комментариям, проблем с производительностью не будет, при условии, что оборудование это позволяет. Однако большинство систем на базе ARM несколько менее мощные.
Этот шаг не может быть случайностью. Похоже, Canonical хотела сделать свой ход в подходящий момент, в начале 2026 года, года, который может изменить игровой ландшафт.