Возобновляется разработка проекта Plasma Bigscreen

Плазменный большой экран_рамка_20

После многих лет молчания и застоя проект Плазменный большой экран получил новую жизнь. Первоначально задуманная как телевизионный интерфейс на основе технологий KDE, эта платформа возвращается к жизни благодаря усилиям независимых разработчиков, таких как Дэвин Лин.

Плазменный экран впервые был представлен в 2020 году с целью предложить полноценный рабочий стол на больших экранах, используя пульты дистанционного управления или голосовых помощников вместо клавиатуры и мыши. Однако Его разработка была заморожена, поскольку его невозможно было адаптировать к KDE Plasma 6 или библиотекам Qt 6. Сегодня, имея новые цели и более четкую направленность, проект стремится вернуть себе место в экосистеме KDE, надеясь стать частью Plasma 6.5.

На ранних этапах своего развития Plasma Bigscreen полагалась в большой степени от виртуального помощника с открытым исходным кодом Майкрофта, Для его интеграции даже было разработано специальное оборудование. Но с закрытием Майкрофта и прекращением спонсорства от Blue Systems, проект потерял импульсНесмотря на портирование на Plasma 6 и Qt 6 в прошлом году, публичных релизов или предварительных версий не было. Ситуация недавно изменилась благодаря вмешательству Девина Лина и других участников, которые взяли на себя инициативу по очистке кода, перепроектированию интерфейса и обновлению инструментов настройки, вдохнув в проект новую жизнь.

Современный и целенаправленный интерфейс

Визуальный редизайн был одним из первоочередных приоритетов. Удалены панели с тенями и заливками фона, использование более современного, плоского стиля, подходящего для больших экранов. Добавлены расширенные экранные часы, размытие фона для невыделенных элементов и новый вид на основе KRunner, позволяющий искать приложения без необходимости ручной прокрутки. Оптимизирован рендеринг списков с использованием ListView, что повышает производительность и снижает потребление ресурсов на таких устройствах, как Raspberry Pi 5.

El Старая система конфигурации была полностью переработана с боковой панелью навигации по категориям и удобной двухпанельной компоновкой с дистанционным управлением. Девин разработал библиотеку компонентов QML, ориентированную на телевидение, что позволяет модулям (KCM) использовать единую структуру. Ключевые модули, такие как дисплей, звук, Wi-Fi, KDE Connect и настройки большого экрана, были перенесены в эту новую структуру, что повышает удобство их использования в средах без сенсорного управления.

Плазменный экран

В рамках модернизации, Envmanager был интегрирован, инструмент, унаследованный от Plasma Mobile что позволяет вам устанавливать определенные конфигурации в соответствии с типом среды (настольный компьютер, мобильное устройство или телевизор). Это избавляет дистрибутивы от необходимости применять индивидуальные исправления для каждого случая, централизуя управление системными переменными и параметрами в единой точке управления.

Реальное тестирование и управление с помощью геймпадов

Чтобы проверить пользовательский опыт, Новый плазменный большой экран был протестирован на Raspberry Pi 5 под управлением postmarketOS.. Его также можно установить из репозиториев Arch Linux AUR или с помощью пакетов Flatpak. Что касается пульт дистанционного управления, плазменные пульты дистанционного управления были использованы повторно, что позволяет использовать совместимые с HDMI-CEC геймпады и телевизионные пульты как клавиатуры, хотя поддержка CEC все еще нуждается в доработке.

Экосистема приложений, совместимая с ТВ

Хотя старые «Навыки Майкрофта» больше не доступны, Были протестированы различные приложения, разработанные или адаптированные для телевидения.. Среди них:

  • Коди: Мультимедийный центр со стрелочной навигацией.
  • Вакуумная трубка: Веб-интерфейс YouTube TV упакован в формат Flatpak.
  • SuperTux и SuperTuxKart: Игры, совместимые с контроллерами.
  • Аура и Планк: Веб-браузер и медиаплеер, разработанные KDE.

Эта новая среда способен запускать множество традиционных настольных приложений благодаря поддержке Flatpak, что расширяет охват, не ставя под угрозу удобство использования.

Ожидаемые проблемы и дальнейшие шаги

Несмотря на прогресс, Есть аспекты, которые все еще требуют внимания.Виртуальной клавиатуры со стрелками нет, хотя работа над этим ведется в рамках проекта Plasma Keyboard. Портирование еще не завершено. el модуль конфигурации для пультов дистанционного управления и геймпадов. Еще одной проблемой является отсутствие специальной платформы проектирования телевизионных интерфейсов, что требует использования специальных компонентов и большого объема специфического кода.

После прекращения поддержки Plasma Bigscreen с выходом Plasma 6 многие дистрибутивы удалили свои пакеты Plasma Bigscreen. Однако Теперь цель — снова включить его в цикл выпуска KDE, начиная с Plasma 6.5..

Наконец, если вы хотите узнать больше об этом, вы можете ознакомиться с подробностями в по следующей ссылке.